home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / EDUCNOMY / ASTRONOM.LZH / ASTRONOM.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-04-15  |  35KB  |  809 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.               This program is designed to run on the *IBM PC
  11.           and 'true' compatibles. It requires at least 256 K of
  12.           memory and CGA Graphics capability or equivalent.
  13.  
  14.  
  15.           Copyright 1987 by Ed & Stewart Vernon. All rights reserved.
  16.  
  17.  
  18.                                Ed Vernon
  19.                              P.O. Box 61095
  20.                            Raleigh, N.C. 27661
  21.  
  22.  
  23.               This Program is made available to be copied and passed
  24.           on to others, as long as it is copied in it's entirety and
  25.           not altered in any way. It is not Public Domain.
  26.  
  27.               This Program is solely the property of the Author, and
  28.           no remuneration may be made for it except to the Author at
  29.           the address listed above. Try this program, and if you con-
  30.           sider it usefull, or worthwhile, send $20, or whatever you
  31.           consider it's worth, to the address listed above. In any
  32.           case, pass it on to a friend to evaluate.
  33.  
  34.               This Program may be freely Uploaded and Downloaded to
  35.           and from Bulletin Boards, and related public access facil-
  36.           ities, as long as no charge is made, and all the Program
  37.           is passed-on without change or modification.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                    *Registered trademark of IBM Corporation.
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.           Page 1
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                Before Running this program, it is desirable to Enter
  75.           the correct Time and Date into your DOS System, as the pro-
  76.           gram utilizes this Time and Date initially to establish a
  77.           reference. If you would like Graphic Printouts of the star
  78.           maps, it will be necessary to also pre-load the Graphics
  79.           function that comes with your DOS operating system. Follow
  80.           the instructions that came with your system to load, and
  81.           actuate the Graphics program.
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.           Page 2
  109.  
  110.  
  111.           ASTRONOMY
  112.           Copyright 1986 by Ed & Stewart Vernon
  113.           All Rights Reserved
  114.  
  115.  
  116.               In general this Astronomy program is intended as an aid
  117.           to the Amateur Astronomer or the serious student of Astro-
  118.           nomy. It can draw a map of about 900 of the brightest stars
  119.           for any time of the day, at any location on the Earth. It
  120.           can locate all of the planets, as well as the Sun and Moon,
  121.           on this map, or give you a list of their coordinates. It
  122.           can outline all the 88 Constellations, and plot the path of
  123.           the Sun, Moon, and Planets against the background of Stars.
  124.           You can Enlarge any portion of the Starmap, and locate any
  125.           point according to astronomical coordinates.
  126.  
  127.           A bit about Stellar Magnitudes
  128.               The Greek astronomer Hipparchus first conceived the idea
  129.           of dividing all visible stars into six arbitrary grades of
  130.           brightness. The brightest group of about 20 stars, were cal-
  131.           led first magnitude stars. Later on Ptolemy refined this
  132.           method somewhat and introduced fractions of a magnitude.
  133.               With the invention of the telescope, many more stars
  134.           became observable, and more exact comparisons between stars
  135.           were needed. Instead of opinion and guesswork, each magnitude
  136.           differed from the next by a factor of 2.512 or about two and
  137.           one half times. The difference between five magnitudes being
  138.           equivalent to a ratio of 100 to 1.
  139.               It was found that some stars were actually brighter than
  140.           first magnitude, so the concept of 0, and even minus values
  141.           of magnitude was introduced. For instance, Sirius, or Alpha
  142.           Canis Majoris, which is the brightest star in the sky is at
  143.           magnitude -1.4. Our Sun is magnitude -26.7 and our Moon is
  144.           magnitude -12. However, under perfect viewing conditions,
  145.           only stars to the sixth magnitude can be visible to the un-
  146.           aided eye.
  147.               This program contains stars to about magnitude 4.5, so
  148.           there are approximately 900 that may displayed. It is impor-
  149.           tant to remember that the higher the positive magnitude, the
  150.           dimmer the star. Seven different symbols represent stars of
  151.           seven different magnitudes. You can change the magnitudes
  152.           that correspond to each symbol from it's default value if
  153.           you wish. You can also change the lower magnitude limit of
  154.           stars drawn on the starmap.
  155.               By making the magnitude limit a lower number, correspond-
  156.           ing to a brighter star, you decrease the number of stars on
  157.           the display, therefore increasing the speed at which the
  158.           screen is drawn. This capability is quite practical when you
  159.           have to go back and forth between different starmaps and/or
  160.           other screens.
  161.  
  162.           Page 3
  163.  
  164.           Program Operation
  165.  
  166.  
  167.  
  168.               Before attempting to Run the Astronomy program, the first
  169.           thing to do is make a "back-up" copy for general use. Use the
  170.           "Diskcopy" function of your computer. Put the original safely
  171.           away and run the back-up copy only.
  172.  
  173.               Type ASTRONOM and press the Enter key. You should get a
  174.           Title screen, which tells you to wait while the program Data
  175.           is being loaded.
  176.  
  177.                 Generally, Upper and Lower case does not matter, and
  178.           input functions for the most part are automatically limited
  179.           by the Computer to the proper type and length. One case in
  180.           particular where the input is not limited, is the Star Magni-
  181.           tude Breakpoints. Since Magnitude values may be + or -, and
  182.           different decimal values over a broad range, these numbers
  183.           are not limited. You could possibly limit your Star Presen-
  184.           tation to Zero Stars, by choosing extreme values here.
  185.              After the Program has fully loaded, the first screen to
  186.           appear is the Title Screen showing Local Co-ordinates, with
  187.           an Option to Change. If 'C' to Change is pressed, the program
  188.           will ask if you know your Longitude and Latitude. If 'N' for
  189.           no is pressed, a World Map will be drawn. If any key other
  190.           than 'N' is pressed, you will be asked to Enter each Local
  191.           value at the prompts. If you don't know your Time Zone, 'O'
  192.           for Other may be used for any location. Upon completion you
  193.           will be asked to press 'S' to save Local Co-ordinates on
  194.           disk, or any other key for Temporary use.
  195.                 If you selected 'N' you will get a World Map which is
  196.           Cylindrical Orthomorphic, or Mercator, after the 16th Century
  197.           Cartographer who invented the style. The sizes of land masses
  198.           at the Poles of the Earth are exaggerated to keep longitude
  199.           lines parallel.
  200.  
  201.                 On PC type Keyboards...
  202.           Arrow keys locate the crosshair, which initially appears at
  203.           the approximate center of the screen. Holding Shift and pres-
  204.           sing the arrow keys will move the crosshair more rapidly.
  205.                 On the Tandy 1000...
  206.           Engaging 'Num-Lock', then using 8,6,2 & 4 on the numeric pad
  207.           as up, right, down & left respectively, will facilitate the
  208.           rapid crosshair movement.
  209.  
  210.                 Press Enter when you are finished, and the screen will
  211.           display the correct values of your chosen Longitude and Lati-
  212.           tude, and wait for you to press a key. You then choose to
  213.           save these values on Diskette, or just have them for tempor-
  214.           ary use during this program run.
  215.  
  216.           Page 4
  217.  
  218.           FUNCTION MENU
  219.  
  220.  
  221.                 The next Screen is the Function Menu, where you would
  222.           have already arrived if you had not chosen to change the lo-
  223.           cal coordinates. This is the Main screen, and is where the
  224.           program generally returns you after each function is complet-
  225.           ed. Pressing a Single Key actuates the indicated Function. A
  226.           real-time clock is situated above the Menu for convenience.
  227.  
  228.  
  229.  
  230.           The Function Menu Screen looks something like the following;
  231.  
  232.  
  233.  
  234.                      Astronomical Ephemeris and Planetarium
  235.                         (C) 1987 by Ed & Stewart Vernon
  236.                              All Rights Reserved
  237.  
  238.  
  239.                          (Real-Time Displayed here)
  240.  
  241.  
  242.                           F U N C T I O N  M E N U
  243.  
  244.                         A lter the local co-ordinates
  245.                         C hange graphics color sets 1
  246.                         S et-up magnitude breakpoints
  247.                         U pdate current time and date
  248.                         D aylite saving toggle on/off
  249.                         L ocate one particular planet
  250.                         M ap of visible stars plotted
  251.                         P lot daily planetary motions
  252.                         O utlining the constellations
  253.                         Q uit program & return to dos
  254.  
  255.  
  256.                        Current Date is Displayed here
  257.  
  258.                 If Daylite saving time, it is indicated here
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.               Pressing the first key in the line (which is hilited)
  264.           actuates the given function. Any other key will have no ef-
  265.           fect except to redraw the Menu screen.
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.           Page 5
  271.  
  272.  
  273.                              Function MENU
  274.  
  275.  
  276.           There are 10 Keys that perform a Function on this Screen.
  277.           These Keys at the start of each line, are Hi-lited for empha-
  278.           sis. You do not have to press the Enter key.
  279.  
  280.           The Hi-Lited Keys Function as follows:
  281.  
  282.  
  283.           A - Alters the Local Coordinates.
  284.               Current Local Stats are displayed on the screen, with a
  285.               press 'C' to change capability. This is the same as the
  286.               Initial screen you are greeted with.
  287.  
  288.           C - Change Graphics Color Sets.
  289.               Will allow the user to select between 4 color sets for
  290.               the graphics displays. The number of the current set is
  291.               displayed on the Menu Screen.
  292.  
  293.           S - Set-Up Star Magnitude Breakpoints.
  294.               Will list the graphic symbol for stars less than each
  295.               given Magnitude, for 7 different levels, and the lower
  296.               limit of magnitude for display on screen. The initial
  297.               lower limit is 5, and all 900 or so stars in memory will
  298.               be displayed.
  299.                  Press 'C' to change, or any other to return to menu is
  300.               displayed. After pressing 'C' you may press 'R' to Reset
  301.               all magnitudes to their original values, or press any
  302.               other key to Enter New Magnitude values. Pressing any key
  303.               other than 'R' will place the '<' cursor at each value to
  304.               Enter. Enter a value, or just press Enter to keep the
  305.               current one. The same applies to the magnitude lower lim-
  306.               it.
  307.                  Making the magnitude lower limit smaller will display
  308.               fewer stars on the screen, but the Starmap will be fin-
  309.               ished sooner. There is therefore a trade-off between how
  310.               thorough you wish the map, and how rapid you wish the
  311.               display. For various reasons you may desire to go back
  312.               and forth between several displays, and speed would then
  313.               be important. After many times of this, you may then wish
  314.               to display all the stars for a final judgement, or per
  315.               haps for a Graphic Screen Dump.
  316.                  The actual speeds will depend on your particular Com-
  317.               puter configuration. For instance, on the Tandy 1000 it
  318.               takes 1 minute and 58 seconds to draw the complete star
  319.               map, while on the PC AT, it takes 42 seconds. If you set
  320.               a magnitude lower limit of 3, the Tandy 1000 takes 22
  321.               seconds to display, while the PC AT takes 8 seconds.
  322.  
  323.  
  324.           Page 6
  325.  
  326.  
  327.                               FUNCTION MENU (Cont)
  328.  
  329.  
  330.  
  331.           U - Update Time and Date.
  332.               The current Time & Date are Updated from DOS and printed
  333.               at the bottom of the Menu. The real-time clock above
  334.               keeps the current time constantly, but the Time and Date
  335.               at the bottom of the Menu are the 'Active' ones for Menu
  336.               Functions. The Function Time and Date stay the same until
  337.               you change them, in case you wish to repeat the same.
  338.  
  339.           D - Daylight Saving Time Toggle on and off.
  340.               You may want a starmap of a date before Daylight Saving
  341.               Time was conceived, or of an uncertain period. When act-
  342.               ive the time is automatically compensated to allow for
  343.               Daylight saving time. Pressing this also Updates the
  344.               Function Time and Date.
  345.  
  346.           L - Locate a Particular Planet.
  347.               This is the Ephemeris Function. The Planets, Sun and Moon
  348.               are numerically listed for you to select one. If you just
  349.               press Enter, the Sun is selected. You may then have the
  350.               option of changing the Date and Time. The Time and Date
  351.               will remain the same for all functions, unless you change
  352.               them at an opportunity such as this, or Update from the
  353.               Menu Mode. The Planet is then located, and it's distance
  354.               from the Sun is printed, as well as it's rise and set
  355.               times.
  356.  
  357.                  If the selection is the Moon, no distance from the Sun
  358.               is displayed, but the phase is indicated.
  359.  
  360.                  Remember that a Planet or the Moon may actually rise
  361.               in the evening or night, and set in the morning. You must
  362.               then either interpret the set time as the following day,
  363.               or the rise time as the previous day.
  364.  
  365.           M - Map of the Stars is Drawn.
  366.               You first get the opportunity to change the Date and the
  367.               Time. Then the Star Map is displayed according to the
  368.               established magnitude breakpoints and magnitude lower
  369.               limit you have previously set, or to the default values.
  370.               The Date & Time is displayed in the upper left of the
  371.               screen.
  372.  
  373.  
  374.               While the Starmap is displayed you may press 'F' to get
  375.               a list of the sub-functions available only from the
  376.               Starmap Display Mode.
  377.  
  378.           Page 7
  379.  
  380.  
  381.                      Sub-Functions from the Starmap Mode
  382.  
  383.  
  384.               D: Displays Date and Time in the Upper left Corner.
  385.               K: Writes Longitude and Latitude in Upper right Corner.
  386.               C: Draws Compass Points, N,S,E and W on Screen.
  387.               Z: A crosshair is drawn across the sky directly overhead
  388.                  locating the Zenith.
  389.               E: Draws the Celestial Equator.
  390.               S: Draws the Ecliptic, or apparent path of the Sun.
  391.               P: Draws the Planets, Sun and Moon on the Starmap.
  392.              1-9 Draws Circles of N * 10 degrees from the Zenith.
  393.                  ( where N is the number pressed )
  394.               B: Lists Magnitude Breakpoints at the left side.
  395.               L: Locates points on the Map in RIGHT ASCENSION and
  396.                  DECLINATION. Press 'L' and a crosshair appears approx
  397.                  in the center of the screen, with the right ascension
  398.                  & declination printed at the lower left. The crosshair
  399.                  may be moved by the arrow keys. When you are through
  400.                  with this Function, just press Enter.
  401.               M: Magnifies an area of your choosing to fill the entire
  402.                  screen. As with 'L', a crosshair appears at the center
  403.                  and can be located with the arrow keys. This time no
  404.                  values for right ascension & declination are displayed
  405.                  on the screen.
  406.                     Locate the crosshair to one of the corners of the
  407.                  area you wish to enlarge, and press the Enter Key. A
  408.                  Full-Length Vertical & Horizontal line crossing at
  409.                  your reference point will appear on the screen, and
  410.                  the crosshair will re-locate back to the center. Now
  411.                  re-position the crosshair to be diagonally opposite
  412.                  from your first choice to form the total area you
  413.                  wish to magnify and again press Enter. Another Vert.
  414.                  & Horiz. line will appear, and a rectangle will
  415.                  outline the selected area.
  416.                     While the Rectangle is on the screen you may press
  417.                  'K' and reset the magnitude breakpoints and magnitude
  418.                  lower limit. Otherwise, just press Enter and the Star
  419.                  map will be re-drawn magnified to your scale, and the
  420.                  word Magnification will appear at the top when the
  421.                  display is complete.
  422.                     While in the Magnification Mode, pressing 'R' will
  423.                  return to the original 'Full-size' Starmap. Pressing
  424.                  Enter will return to the Function Menu.
  425.               N: In the Regular Mode or Magnify Mode, pressing 'N'
  426.                  erases the bottom line of the screen. (In case the
  427.                  name of a constellation is written there ...also see
  428.                  'O' Sub-Function.)
  429.               F: Functions Display. ( This Screen )
  430.  
  431.  
  432.           Page 8
  433.  
  434.  
  435.                              Sub-Functions (Cont)
  436.  
  437.  
  438.  
  439.               R: Redo Screen and Redraw Starmap. The original Starmap
  440.                  is redrawn without the Date and Time, erasing all of
  441.                  the writing, Planets, and Cursors. However, when you
  442.                  select 'F' from the Starmap Mode to view these
  443.                  functions, whatever is on the screen at the time will
  444.                  become the new 'Redo' screen. Thus if you want the
  445.                  Redo screen to remain as the original Starmap, always
  446.                  press 'R' before pressing 'F' while in the Starmap
  447.                  Mode.
  448.  
  449.               O: Outline Constellations on the Current Starmap. Press
  450.                  'O' from the Starmap Mode and get the list of all 88
  451.                  Constellations to select from. You must enter the name
  452.                  of one, spelled correctly, but upper or lower case is
  453.                  unimportant. After typing the name and pressing Enter
  454.                  you will return to the Starmap screen and the selected
  455.                  constellation will be outlined by it's Official
  456.                  Boundaries, if it is located on the screen at this
  457.                  time. If all or part is off the screen, the words
  458.                  'Plots Beyond Horizon' will appear in the upper right.
  459.  
  460.                     You may repeat this function as many times as you
  461.                  like, with the previous constellations staying on the
  462.                  screen. The most recent constellation drawn will be
  463.                  named at the bottom of the screen. Pressing 'N' in
  464.                  the Starmap Mode will erase this name. Magnify can be
  465.                  selected, and Magnified Constellations may be drawn.
  466.  
  467.  
  468.           While in the Plotting Mode Only, pressing 'A' allows the
  469.           track of a second Planet to be plotted on the first in a
  470.           different color. The same Date and Time, and length of Plot
  471.           will be used for both Planets, however.
  472.  
  473.  
  474.           In the Constellation Mode Only ... This is the Constellation
  475.           Mode selected from the Main Menu, not from the Starmap Mode:
  476.  
  477.               N: Writes the Constellation name at bottom of screen.
  478.               T: Writes Time the Constellation is at it's Zenith in the
  479.                  upper left corner of the screen.
  480.  
  481.  
  482.  
  483.           Pressing Enter leaves the Starmap & returns to the Main Menu.
  484.  
  485.  
  486.           Page 9
  487.  
  488.  
  489.                         MAIN MENU FUNCTIONS (Cont)
  490.  
  491.  
  492.           P - Plots of Daily Planetary Motion.
  493.               Pressing 'P' reveals a short explanation, and an oppor-
  494.               tunity to abort if accidentally selected. Pressing 'P'
  495.               again gives you the chance to change the Date and Time.
  496.               The current Date is the first day of the Plot, and you
  497.               are required to enter the number of days you want the
  498.               plot to run. You must enter a value from 1 to 365. Then
  499.               the Planets are listed for you to select from. Pressing
  500.               a number then allows the Starmap to be drawn for the Day
  501.               and Time of the first Plot. The upper left of the screen
  502.               displays how many days, and which Planet you're plotting.
  503.                  The first plot will be a + sign, and all other plots
  504.               will be small circles. The lower left portion of the
  505.               screen displays the start and end Dates. As the plots are
  506.               being calculated, the current plot number is also shown
  507.               for your reference. It will be erased when the last plot
  508.               is made. Pressing 'A' after the plot will allow you to
  509.               plot another on top of the first. The Planets are again
  510.               listed for your choice, then the second Planet is plotted
  511.               in a different color. The name of the second Planet is
  512.               printed in the upper right and the Dates in the lower
  513.               right. Pressing any key will then return to the Menu.
  514.               If 'A' is not selected, pressing any other key twice will
  515.               return to the Main Menu.
  516.  
  517.           O - Outline a Particular Constellation.
  518.               Pressing 'O' gives you a list of all 88 Constellations
  519.               visible in the entire sky. You must enter a constellation
  520.               name, spelled correctly, although upper or lower case
  521.               doesn't matter. After typing the name and pressing Enter
  522.               you get a chance to change the Date. Then the Time at
  523.               Zenith, or the time the constellation is directly over
  524.               head on this Date, is listed on the screen. You may then
  525.               choose 'R' to repeat for another constellation, or 'M'
  526.               to return to the Main Menu, or any other key to display
  527.               your selected constellation. The constellation will be
  528.               drawn as it will look when directly overhead, as the
  529.               entire Starmap is now reset for this Time.
  530.                  Other constellations may be outlined on this map by
  531.               selecting 'O' after the original outline is finished, but
  532.               while the Starmap is still on the screen. Press Enter to
  533.               return to the Main Menu.
  534.  
  535.  
  536.  
  537.                      Copyright 1987 by Ed & Stewart Vernon
  538.                             All Rights Reserved
  539.  
  540.           Page 10
  541.  
  542.  
  543.  
  544.                              Operational Hints
  545.  
  546.  
  547.                   The Zodiac signs do not exactly correspond to their
  548.           counterparts in the 88 Constellations. That is to say, the
  549.           Zodiac signs do not occupy the same space as the constella-
  550.           tions of the same name. The Zodiac divides the sky circle
  551.           into 12 equal parts, each one being a sign taking the name
  552.           of a constellation. The actual path of the Sun through the
  553.           actual constellations is considerably different. It is al-
  554.           most twice as long in Taurus as it is in Aries. However,
  555.           for approximation, they can be used interchangably for the
  556.           purposes of locating the Planets.
  557.  
  558.                If you wish to find a given Planet, say Jupiter, for
  559.           instance, on some future date, such as April 17, in the
  560.           year 2000. Use the Locate Planet Function, and set the
  561.           proper date. Select the planet Jupiter, and for an Eastern
  562.           United States location the screen indicates it will be 12
  563.           degrees in the Constellation Taurus along the Zodiac. Now
  564.           go back to the Menu by pressing any key. Press O for out-
  565.           lining the Constellations, and leave the date as is. When
  566.           the screen lists the constellations, type in Taurus and
  567.           press Enter. Leave the date as 4-17-2000, and the screen
  568.           will indicate that on this date the constellation Taurus
  569.           will be directly overhead at 10:16 in the morning.
  570.  
  571.               Return to the Main Menu and press M for Starmap to be
  572.           drawn. Leave the date as 4-17-2000, and the time as 10:16
  573.           A.M., and after the map is finished, press P to draw the
  574.           planets on the screen. You will need to watch while the
  575.           planets are initially drawn, as some of them will over-
  576.           write each other due to their relative closeness on the
  577.           screen. You will find the Planet Jupiter is slightly out-
  578.           side the actual constellation of Taurus, in Aries. How-
  579.           ever, it is very close, and enabled it to be easily lo-
  580.           cated.
  581.  
  582.               You can press O while this same screen is still on,
  583.           and select Taurus to be outlined, and you can verify
  584.           Jupiter is slightly to the right, in the constellation
  585.           Aries. Press O again and select Aries to be outlined,
  586.           and you have more proof.
  587.  
  588.               The Planets will often "over-write" each other as
  589.           they are drawn on the screen, due to the closeness. You
  590.           need to watch carefully as they are drawn, and there is
  591.           always enough time between planets to recognize where
  592.           each is located.
  593.  
  594.           Page 11
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.               If the Planets had moved in nice smooth arcs across
  601.           the sky, the ancient astronomers would have had little
  602.           difficulty in devising a workable theory. Folks such as
  603.           Ptolemy, Kepler, and Copernicus would have found it easy
  604.           to describe the planetary motion mathematically. As it
  605.           turns out in real life however, the planets do strange
  606.           loop-the-loops, often going completely backward in the
  607.           sky as they wander about.
  608.               Of course, nowadays it is commonly known that the
  609.           planets actually orbit the Sun in ellipses, and that
  610.           their orbits are sometimes above, and sometimes below
  611.           the plane of Suns apparent orbit. Also the inner planets
  612.           move faster than the outer, and as the inner ones catch
  613.           and pass the Earth, or the Earth catches and passes the
  614.           outer, apparent reverse motion is observed.
  615.               This loop-the-loop behavior is not readily observa-
  616.           ble unless one watches over an extended period of time.
  617.           Therefore most observers these days don't even notice
  618.           what gave the ancient philosophers such a hard time.
  619.               The Plotting Function enables you to observe this
  620.           odd planetary behavior in a realistic way, without hav-
  621.           ing to spend long nights out in the weather. Just press
  622.           P from the Main Menu, then press P again when the veri-
  623.           fication message comes on the screen.
  624.                Select the Date of September 1, 1986, at 3:00 in
  625.           the afternoon. Then choose 120 days as the time period.
  626.           Now select the planet Venus, and watch as the starmap
  627.           is first plotted, then the path of Venus over the 120-
  628.           day period beginning with 9,1,1986 is plotted. The star
  629.           map stands still while this is plotted, but this is a
  630.           matter of practicality in presentation. In reality, of
  631.           course, the stars would shift to the right each night,
  632.           as the planet shifted to the left. For simplicity the
  633.           stars are held still while planets path is plotted a-
  634.           gainst their backdrop, the relative location between
  635.           the two being accurate just the same. The time of 3:00
  636.           is accurate only for the first day, however.
  637.               Notice the loop path formed as Venus appears to
  638.           stop, back up, and curve upward then continue on it's
  639.           forward motion. If you now press A, you can plot an-
  640.           other planet's path on top of the path of Venus. You
  641.           must use the same date and time, but you should now
  642.           choose the Planet Mercury. Watch as the path of Mer-
  643.           cury is plotted in a different color, and covers a
  644.           longer distance for the same time period. For this
  645.           period the path of Mercury forms a sort of Z as it
  646.           does a double loop.
  647.  
  648.           Page 12
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.               When in the starmap mode and you press either the
  654.           sub-function E for the Celestial Equator or S for the
  655.           Ecliptic, the screen may appear to pause for a while.
  656.           This is a normal occurrence, and is no reason to be
  657.           alarmed. Both these curves are plotted on the screen
  658.           referenced to the first point in Aries. As they pass
  659.           off the screen to the left, or even start off to the
  660.           left, the data must be "chewed-up" to again start at
  661.           the right side of the screen. This "chewing-up" takes
  662.           a few seconds, and the screen appears to pause.
  663.  
  664.  
  665.           RIGHT ASCENSION is the celestial equivalent to Longi-
  666.           tude, and is measured in Hours, Minutes and Seconds,
  667.           starting at the first point in Aries.
  668.  
  669.           DECLINATION is the celestial equivalent to Latitude,
  670.           and is measured in Degrees North or South of the
  671.           celestial Equator.
  672.  
  673.           The CELESTIAL EQUATOR is simply the Earth's Equator
  674.           projected on to the celestial sphere overhead.
  675.  
  676.           SIDEREAL TIME is the time reckoned according to the
  677.           sphere of the stars, or startime. The sidereal time
  678.           is the difference between the first point of Aries
  679.           and the observer's longitude projected into the
  680.           sphere of the heavens.
  681.  
  682.           The ECLIPTIC is the approximate path of the Sun thru
  683.           the celestial sphere. All the planets and the Moon,
  684.           follow this path fairly closely.
  685.  
  686.           ZENITH is the point in the sky directly overhead.
  687.  
  688.           The FIRST POINT of ARIES is the position of the Sun
  689.           as it crosses over the celestial equator at the
  690.           time of the Vernal (Spring) Equinox.
  691.  
  692.           LONGITUDE is measured in Degrees East or West of a
  693.           line passing through Greenwich England and the Poles
  694.           of the Earth. (Max 180 Deg)
  695.  
  696.           LATITUDE is measured in Degrees North or South of
  697.           the Earth's Equator. (Max 90 Deg)
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.           Page 13
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.                FUNCTIONS AVAILABLE FROM THE STARMAP SCREEN
  714.  
  715.  
  716.           D - Date and Time in the upper left corner of the screen
  717.           K - Longitude and Latitude printed in upper right
  718.           C - Compass points N, S, E, and W drawn on the screen
  719.           Z - Zenith cursor, lines North to South & East to West
  720.           E - Draws celestial equator on the screen
  721.           S - Draws the path of the ecliptic on the screen
  722.           P - Draws the Planets, Sun and Moon on the screen
  723.           1-9 Circles N * 10 degrees from Zenith are drawn
  724.           B - Lists Mag breakpoints at the left side of the screen
  725.           L - Locate points in Right Ascension and Declination
  726.           M - Magnify an area of the screen
  727.           N - Erases the bottom line of the screen
  728.           F - Functions Display ( This set of Fumctions )
  729.           R - Redraw original starmap screen
  730.           O - Outline Constellation on this starmap
  731.  
  732.           In Plotting Mode Only
  733.           A - Plots another Planet, Sun or Moon on the same screen
  734.  
  735.           In Constellation Mode
  736.           N - Prints Constellation Name at the bottom of screen
  737.           T - Time Constellation at Zenith printed in Upper Left
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.                      (C) 1987 by Ed & Stewart Vernon
  747.                           All Rights Reserved
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.           Page 14
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764.                                     INDEX
  765.  
  766.  
  767.  
  768.           Item                                                    Page
  769.           -------------------------------------------------------------
  770.  
  771.  
  772.           "back-up" ................................................. 4
  773.           Alters the Local Coordinates .............................. 6
  774.           Change Graphics Color Sets ................................ 6
  775.           Constellation ............................................ 10
  776.           Daylight Saving Time Toggle on and off .................... 7
  777.           DECLINATION ............................................... 8
  778.           Ephemeris ................................................. 7
  779.           FUNCTION MENU ............................................. 5
  780.           Hipparchus ................................................ 3
  781.           Locate a Particular Planet ................................ 7
  782.           Magnification ............................................. 8
  783.           Magnitudes ............................................. 3, 6
  784.           Map of the Stars .......................................... 7
  785.           Operation ................................................. 4
  786.           Operational Hints ........................................ 11
  787.           Outline a Particular Constellation ....................... 10
  788.           Outline Constellations .................................... 9
  789.           Plots of Daily Planetary Motion .......................... 10
  790.           Ptolemy ................................................... 3
  791.           Redo ...................................................... 9
  792.           RIGHT ASCENSION ........................................... 8
  793.           Set-Up Star Magnitude Breakpoints ......................... 6
  794.           Starmap ................................................... 7
  795.           Sub-Functions from the Starmap Mode ....................... 8
  796.           Update Time and Date ...................................... 7
  797.           Zodiac ................................................... 11
  798.  
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.